¿ Cuál capa o mochila para un Sacrógrito vitalidad de nivel 199 para "esquiva pérdidas pa" y "daños de agua" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para un sacrógrito de nivel 199 para Vitalidad, Esquiva pérdidas PA y daños de agua.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, Esquiva pérdidas PA y daños de agua.
Daños críticos : -20..-16Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..50Iniciativa : 201..300daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12% resistencia a la tierra : 6..8resistencia a la tierra : 6..8Esquiva pérdidas PA : 4..5curas : 8..12GC : 4..5
Vitalidad : -300..-251Efectos
Al : 1Potencia : 71..100Sabiduría : 41..50Iniciativa : 301..400daños de tierra : 16..20daños de fuego : 16..20daños de agua : 16..20daños de aire : 16..20daños neutrales : 16..20daños por empuje : 16..20Esquiva pérdidas PA : 6..9placaje : 11..15
Título : Soldado de las Nieves.
Efectos
Al : 1Suerte : 61..80Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..50prospección : 11..15daños de agua : 12..16% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 16..25huida : 11..15GC : 4..5
iniciativa : -400..-301Esquiva Pérdidas PA : -5..-4huida : -12..-8Efectos
Al : 1Suerte : 61..80Agilidad : 61..80Vitalidad : 301..350Sabiduría : 21..30daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12% resistencia al agua : 5..7% resistencia al aire : 5..7% resistencia neutral : 5..7Resistencia Críticos- : 11..15placaje : 6..8GC : 2..3
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 251..350Sabiduría : 31..50prospección : 7..10daños de fuego : 8..12daños de aire : 8..12% resistencia a la tierra : 7..10resistencia neutral : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5Esquiva pérdidas PA : 4..5curas : 4..6GC : 3..4invocaciones : 1
Resistencia Empuje : -20..-16Efectos
Al : 1Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 301..350Sabiduría : 41..60prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia neutral : 7..10
Efectos
Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12resistencia al fuego : 8..12resistencia al agua : 8..12resistencia al aire : 8..12al retiro de PM : 4..5huida : 4..5curas : 7..10GC : 4..5
Efectos
Al : 1Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 7..10daños de agua : 11..15daños de aire : 11..15% resistencia neutral : 7..10placaje : 7..10
Efectos
daños neutrales : 6..8Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva pérdidas PA : 7..10huida : 6..8
Efectos
Fuerza : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de tierra : 5..7daños neutrales : 5..7Daños críticos : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 9..12Esquiva pérdidas PA : 5..7
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
62 Capa o Mochila Inteligencia :
62 Capa o Mochila Suerte :
56 Capa o Mochila Agilidad :
66 Capa o Mochila Potencia :
52 Capa o Mochila Sabiduría :
102 Capa o Mochila Iniciativa :
58 Capa o Mochila invocaciones :
49 Capa o Mochila prospección :
61 Capa o Mochila al retiro de PA :
26 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
24 Capa o Mochila - Criterio 2 al retiro de PM :
27 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
30 Capa o Mochila placaje :
31 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
24 Capa o Mochila Daños (fuego) :
24 Capa o Mochila Daños (agua) :
24 Capa o Mochila Daños (aire) :
24 Capa o Mochila Daños (neutral) :
24 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
24 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
24 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
24 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
24 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
24 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
34 Capa o Mochila daños de fuego :
32 Capa o Mochila daños de agua :
24 Capa o Mochila - Criterio 3 daños de aire :
33 Capa o Mochila daños neutrales :
34 Capa o Mochila Reenvía daños :
24 Capa o Mochila daños por empuje :
26 Capa o Mochila Daños críticos :
26 Capa o Mochila daños con trampas :
27 Capa o Mochila Potencia Trampas :
28 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
44 Capa o Mochila resistencia al fuego :
48 Capa o Mochila resistencia al agua :
48 Capa o Mochila resistencia al aire :
44 Capa o Mochila resistencia neutral :
42 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
43 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
50 Capa o Mochila % resistencia al agua :
49 Capa o Mochila % resistencia al aire :
48 Capa o Mochila % resistencia neutral :
41 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
29 Capa o Mochila resistencia al empuje :
28 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
24 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
24 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
24 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
24 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
24 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
24 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
24 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
24 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
24 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
24 Capa o Mochila EfectosFuerza :
159 Capa o Mochila Inteligencia :
162 Capa o Mochila Suerte :
166 Capa o Mochila Agilidad :
161 Capa o Mochila Potencia :
156 Capa o Mochila Vitalidad :
150 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
175 Capa o Mochila Iniciativa :
159 Capa o Mochila invocaciones :
159 Capa o Mochila prospección :
154 Capa o Mochila al retiro de PA :
150 Capa o Mochila al retiro de PM :
151 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
150 Capa o Mochila curas :
152 Capa o Mochila placaje :
153 Capa o Mochila huida :
152 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
150 Capa o Mochila Daños (fuego) :
150 Capa o Mochila Daños (agua) :
150 Capa o Mochila Daños (aire) :
150 Capa o Mochila Daños (neutral) :
150 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
150 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
150 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
150 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
150 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
150 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
151 Capa o Mochila daños de fuego :
152 Capa o Mochila daños de agua :
150 Capa o Mochila - Criterio 3 daños de aire :
153 Capa o Mochila daños neutrales :
152 Capa o Mochila daños :
169 Capa o Mochila Reenvía daños :
150 Capa o Mochila daños por empuje :
151 Capa o Mochila Daños críticos :
150 Capa o Mochila daños con trampas :
150 Capa o Mochila Potencia Trampas :
150 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
154 Capa o Mochila resistencia al fuego :
158 Capa o Mochila resistencia al agua :
158 Capa o Mochila resistencia al aire :
157 Capa o Mochila resistencia neutral :
155 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
155 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
154 Capa o Mochila % resistencia al agua :
154 Capa o Mochila % resistencia al aire :
155 Capa o Mochila % resistencia neutral :
152 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
151 Capa o Mochila resistencia al empuje :
150 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
150 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
150 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
150 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
150 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
150 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
150 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
150 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
150 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
150 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
150 Capa o Mochila EfectosFuerza :
159 Capa o Mochila Inteligencia :
161 Capa o Mochila Suerte :
166 Capa o Mochila Agilidad :
160 Capa o Mochila Potencia :
155 Capa o Mochila Vitalidad :
149 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
176 Capa o Mochila Iniciativa :
158 Capa o Mochila invocaciones :
159 Capa o Mochila prospección :
153 Capa o Mochila al retiro de PA :
149 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
149 Capa o Mochila - Criterio 2 al retiro de PM :
150 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
149 Capa o Mochila curas :
151 Capa o Mochila placaje :
152 Capa o Mochila huida :
150 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
149 Capa o Mochila Daños (fuego) :
149 Capa o Mochila Daños (agua) :
149 Capa o Mochila Daños (aire) :
149 Capa o Mochila Daños (neutral) :
149 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
149 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
149 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
149 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
149 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
149 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
151 Capa o Mochila daños de fuego :
151 Capa o Mochila daños de aire :
152 Capa o Mochila daños neutrales :
150 Capa o Mochila daños :
168 Capa o Mochila Reenvía daños :
149 Capa o Mochila daños por empuje :
152 Capa o Mochila Daños críticos :
149 Capa o Mochila daños con trampas :
149 Capa o Mochila Potencia Trampas :
149 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
153 Capa o Mochila resistencia al fuego :
157 Capa o Mochila resistencia al agua :
157 Capa o Mochila resistencia al aire :
156 Capa o Mochila resistencia neutral :
154 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
154 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
153 Capa o Mochila % resistencia al agua :
153 Capa o Mochila % resistencia al aire :
154 Capa o Mochila % resistencia neutral :
151 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
149 Capa o Mochila resistencia al empuje :
149 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
149 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
149 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
149 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
149 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
149 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
149 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
149 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
149 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
149 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
149 Capa o Mochila Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Zurcarák :
0 Capa o Mochila Aniripsa :
0 Capa o Mochila Pandawa :
0 Capa o Mochila Tymador :
0 Capa o Mochila Steamer :
0 Capa o Mochila Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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